Ensino e Aprendizagem de Introdução à Programação no Ensino Superior Brasileiro: Revisão Sistemática da Literatura
MEDEIROS, RODRIGO PESSOA; FALCAO, TACIANA PONTUAL; Ramalho, G.
Workshop sobre Educação em Computação (WEI 2020)
2019
Batebit Controller: Popularizing Digital Musical Instruments' Development Process
CALEGARIO, FILIPE; TRAGTENBERG, J.; CABRAL, G. R. E.; Ramalho, G.
17th Brazilian Symposium on Computer Music
2019
TumTá and Pisada: Two Foot-controlled Digital Dance and Music Instruments Inspired by Popular Brazilian Traditions
TRAGTENBERG, J.; CALEGARIO, FILIPE; CABRAL, G. R. E.; Ramalho, G.
[SBCM] Simpósio Brasileiro de Computação Musical
2019
MusTIC: Research and Innovation Group on Music, Technology, Interactivity and Creativity
CALEGARIO, FILIPE; CABRAL, G. R. E.; Ramalho, G.
[SBCM] Simpósio Brasileiro de Computação Musical
2019
Realidade Mista, Mamulengos e MamuLEDs/Mixed Reality, Mamulengos and MamuLEDs
Jácome, J.; Oliveira, M.; Alvim, F.; TEICHRIEB, V.; Ramalho, G.
Brazilian Symposium on Artificial Intelligence (SBIA'04)
2004
A content personalization engine for mobile devices games
SILVA, Danielly Rousy Dias da; DAMASCENO, Alexandre; KARLSSON, Borje; RAMALHO, G. L.
Mobile Entairtenment Conference: User-centred Perspectives
2004
Virtual Dancer: Uma Arquitetura para Geração Semi-Automática de Animações 3D
CABRAL, D; LIMA, Rodrigo Barros; MAIOR, Roberto Souto; RAMALHO, G. L.
[SVR] VII Symposium on Virtual Reality (SVR'2004)
2004
Online Adaptation of Computer Games Agents: A Reinforcement Learning Approach
DANZI, Gustavo; SANTANA, Hugo Pimentel de; FURTADO, André Wilson; LEITÃO, André; RAMALHO, G. L.
III Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2004
Avaliação Experimental de Detecção de Colisão para Jogos J2ME.
PERAZZO, Eric; RAMALHO, G. L.; SANTOS, André
III Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2004
Using Patterns to Generate Rhythmic Accompaniment for Guitar
DAHIA, Márcio Leal de Melo; TRAJANO, Ernesto; SANDRONI, Carlos; CABRAL, Giordano; RAMALHO, G. L.
I Sound and Music Computing (SCM'04)
2004
A theoretical analysis of multi-agent patrolling strategies
CHEVALEYRE, Yann; SEMPÉ, François; RAMALHO, G. L.
[AAMAS] 3rd International Joint Conference on Autonomous Agents and Multi-Agents Systems (AAMAS'04).
2004
Multi-Agent Patrolling with Reinforcement Learning
SANTANA, Hugo Pimentel de; RAMALHO, G. L.; CORRUBLE, Vincent; RATITCH, Bohdana
[AAMAS] 3rd International Joint Conference on Autonomous Agents and Multi-Agents Systems (AAMAS'04)
2004
Recent Advances on Multi-Agent Patrolling
ALMEIDA, Alessandro de Luna; RAMALHO, G. L.; SANTANA, Hugo Pimentel de; TEDESCO, Patrícia; MENEZES, Talita Rodrigues de; CORRUBLE, Vincent; CHEVALEYRE, Yann
Brazilian Symposium on Artificial Intelligence (SBIA'04)
2004
An Algorithm for the Automatic Guitarist's Right hand Fingering Discovery
LIMA, Ernesto Trajano de; DAHIA, Márcio Leal de Melo; SANTANA, Hugo Pimentel de; RAMALHO, G. L.
[ICMC] International Computer Music Conference (ICMC'04)
2004
Persona-AIML: An Architecture for Developing Chatterbots with Personality
GALVÃO, Adjamir; BARROS, Flávia de Almeida; NEVES, André; RAMALHO, G. L.
[AAMAS] 3rd International Joint Conference on Autonomous Agents and Multi-Agents Systems (AAMAS'04)
2004
Mapper: Um Editor Genérico de Mapa
RAMALHO, G. L.; COELHO, A. S. S.; SANTOS NETO, J. J.; SOUZA, T. B. A.
Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames
2003
Criando Agentes que Aprendem a Cooperar: Um Estudo de Caso no Problema da Patrulha Multi-Agente
SANTANA, Hugo Pimentel de; RAMALHO, G. L.; CORRUBLE, Vincent
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
VexPat - An Analysis Tool for the Discovery of Musical Patterns
SANTANA, Hugo Pimentel de; DAHIA, Márcio Leal de Melo; LIMA, Ernesto Trajano de; RAMALHO, G. L.
[SBCM] IX Brazilian Symposium on Computer Music - SBCM'2003
2003
Análise de tecnologias de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis
KARLSSON, Borje; NASCIMENTO, Ivo; BARROS, Tiago; SANTOS, André; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Forge 16v: um Framework para Jogos Isométricos.
ROCHA, Eduardo Sampaio; MENEZES, Talita Rodrigues de; VIEIRA, Mauro Florêncio; RAMALHO, G. L.; SANTOS, André
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Generating Rhythmic Accompaniment for Guitar: The Cyber-Joao Case Study
DAHIA, Márcio Leal de Melo; LIMA, Ernesto Trajano de; SANDRONI, Carlos; RAMALHO, G. L.
[SBCM] IX Brazilian Symposium on Computer Music - SBCM'2003
2003
Compatibilizando MIDP 1.0 e MIDP 2.0 para o desenvolvimento de jogos em dispositivos móveis
CÂMARA, Tarcísio; RAMALHO, G. L.; SANTOS, André
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Knock'em: Um Estudo de Caso de Processamento Gráfico e Inteligência Artificial para Jogos de Luta jogos de luta.
CUNHA NETO, Fernando; ANDRADE, Gustavo Danzi de; LEITÃO, André; FURTADO, André Wilson; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Postmortem: CESAR's Pro-Rally
KARLSSON, Borje; DAMASCENO, Alexandre; SAMPAIO, Igor Azevedo; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Uma API para a criação de jogos multi-usuário de turno em telefones móveis.
TORRES, Dante; ANDRADE, Gustavo Danzi de; LEITÃO, André; GATIS, Igor; MACEDO, Pedro Hernrique; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Combining Idleness and Distance to design Heuristic Agents for the Patrolling Task
ALMEIDA, Alessandro de Luna; CASTRO, Pedro de; MENEZES, Talita Rodrigues de; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2002
Steps Toward Building a Good AI for Complex Wargame-Type Simulation Games
CORRUBLE, Vincent; MADEIRA, C. A.; RAMALHO, G. L.
3rd International Conference on Intelligent Games and Simulation (Game On 2002)
2002
Forge V8-3D, a framework for producing 3D games and multimedia applications
DOMINGUES, R; BATTAYOLA, André; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Modular Definition of Agent-Oriented Languages using Action Semantics
MENEZES, Luis Carlos; RAMALHO, G. L.; MOURA, H.
[AAMAS] 1st Conference on Autonomous Agents & Multiagent Systems (AAMAS'02)
2002
ActiveCP: A Method for Speeding up User Preferences Acquisition in Collaborative Filtering Systems
TEIXEIRA, Ivan Romero; CARVALHO, F. A. T.; CORRUBLE, Vincent; RAMALHO, G. L.
[AI] XVI Brazilian Symposium on Artificial Intelligence
2002
Speeding up Recommendation Systems
BEZERRA, B.; CARVALHO, F. A. T.; RAMALHO, G. L.; ZUCKER, J. D.
2nd Workshop on Personalization in Future TV (TV'02) in conjunction with 2nd International Conference on Adaptive Hypermedia and Adaptive Web Based Systems
2002
Multi-Agent Movement Coordination in Patrolling
MACHADO, Aydano; ALMEIDA, Alessandro de Luna; RAMALHO, G. L.; ZUCKER, J. D.; DROGOUL, Alexis
1st Workshop on Agents in Computer Games, in 3rd International Conference on Computers and Games (CG'02)
2002
Modelagem de Sistemas Complexos usando redes Bayesianas: Estudo de Caso do FutSim
VALADARES, J. F.; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Teses e Dissertações em Inteligência Artificial - WTDIA'02
2002
Uma Ferramenta para Recuperação e Categorização de Páginas Web para Domínios Específicos
MELCOP, Taciana; COSTA, Ivan; BARROS, Flávia de Almeida; RAMALHO, G. L.
Workhop de Ontologias. No XIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educacão
2002
Wireless Game Design
SILVA, Danielly Rousy Dias da; DAMASCENO, Alexandre; PERAZZO, Eric; MACEDO, Pedro Hernrique; ALBUQUERQUE, R. L.; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Level Editor Functional Requirements for 2D & 2½D Games
ARRUDA FILHO, Wabber Miranda de; MENEZES, Talita Rodrigues de; VIEIRA, Mauro Florêncio; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Controlling Memory Leakage in Games Implemented in C++
ROCHA, Eduardo Sampaio; RAMALHO, G. L.; SANTOS, André
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Embedding J2ME-based Inference Engine in Handheld Devices: The KEOPS Study Case
ALBUQUERQUE, R. L.; GUEDES, P. A.; FIGUEIRA FILHO, C. S.; ROBIN, J.; RAMALHO, G. L.
1st Workshop on Ubiquitous Agents on Embedded, Wearable, and Mobile Devices. In AAMAS'02
2002
wGEM: um Framework de Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis
PESSOA, Carlos André Cavalcante; RAMALHO, G. L.; BATTAYOLA, André
[SEMISH] SEMISH'02
2002
Making Recommendations for Groups Using Collaborative Filtering and Fuzzy Majority
QUEIROZ, S.; CARVALHO, F. A. T.; CORRUBLE, Vincent; RAMALHO, G. L.
[AI] XVI Brazilian Symposium on Artificial Intelligence
2002
Developing J2ME games: Problems and Saves
ARRUDA FILHO, Wabber Miranda de; MACEDO, Pedro Hernrique; RAMALHO, G. L.; SILVA, Danielly Rousy Dias da; DAMASCENO, Alexandre
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2002
Multi-Agent Patrolling: an Empirical Analysis of Alternative Architectures
MACHADO, Aydano Pamponet; RAMALHO, G. L.; ZUCKER, J. D.; DROGOUL, Alexis
3rd. International Workshop on Multiagent Based Simulation (MABS'02)
2002
Content-Based Information Filtering Based on Modal Symbolic Objects
RAMALHO, G. L.; BEZERRA, B.; CARVALHO, F.; ZUCKER, J. D.
26th Annual Conference of the Gesellschaft für Klassifikation
2002
Speeding up Recommender Systems with Meta-Prototypes
BEZERRA, B.; CARVALHO, F. A. T.; ZUCKER, J. D.; RAMALHO, G. L.
[AI] XVI Brazilian Symposium on Artificial Intelligence
2002
Postmortem: Vixia Studios 'Occo
BARROS, Paulo; KARLSSON, Borje; BEZERRA, H; GÓIS, Matheus; MARANHÃO, S; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Desenvolvimento da Interface de um Software Educacional com base em Interfaces de Jogos
BATTAYOLA, André; ELIAS, N; DOMINGUES, R; ASSAF, R; RAMALHO, G. L.
[IHC] Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionas (IHC'02)
2002
Modeling Complex Management Games with Bayesian Networks: The FutSim Case Study
VALADARES, J. F.; RAMALHO, G. L.; LADEIRA, Marcelo
1st Workshop on Agents in Computer Games, in 3rd International Conference on Computers and Games (CG'02)
2002
Incorporating Movement Behaviors and Physical Modeling to wGEM
KARLSSON, Borje; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2001
Proactive Network Management Based on Mobile Agents and Fuzzy Logic
SILVA, A.; FERRAZ, C.; RAMALHO, G. L.; SOUZA, J. N.
[ICT] International Conference on Telecommunications - ICT'2001
2001
Ant system for the set covering problem
SILVA, R. M. A.; RAMALHO, G. L.
2001 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics
2001
KSACI: A Handheld Device Infrastructure for Agents Communication
ALBUQUERQUE, R. L.; HUBNER, J.; FIGUEIRA FILHO, C. S.; PAULA, Gustavo Eliano de; SICHMAN, Jaime; RAMALHO, G. L.
Agent Theories, Architectures, and Languages 8th International Workshop, ATAL 2001
2001
Going the Extra Mile in Ant Colony Optimization Experimental Evaluation
SILVA, R. M. A.; RAMALHO, G. L.
[MIC] Meta-heuristic International Conference - MIC'2001
2001
Synthetic Actor Model for Long-Term Computer Games
SILVA, D.; SIEBRA, C.; VALADARES, J.; ALMEIDA, A.; FRERY, A.; Da Rocha Falcão, J.; RAMALHO, G. L.
VIRTUAL REALITY
2001
Asnode-SCP: A New Version of the Ant System for the Set Covering Problem
SILVA, R. M. A.; RAMALHO, G. L.
III Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2001
Da Cifra Para o Braço: Estudo dos Problemas de Execução Musical em Violão e Guitarra
CABRAL, G. R. E.; ZANFORLIN, I. S.; LIMA, Rodrigo; SANTANA, Hugo; RAMALHO, G. L.
III Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2001
Distributed Mobile Autonomous Agents in Network Management
ANDRADE, R.; MACEDO, H. T.; RAMALHO, G. L.; FERRAZ, C.
International Conference on Parallel and Distributed Processing Techniques and Applications - PDPTA'2001
2001
Playing Along with D'Accord Guitar
CABRAL, G. R. E.; ZANFORLIN, I. S.; LIMA, Rodrigo; SANTANA, Hugo; RAMALHO, G. L.
[SBCM] VIII Brazilian Symposium on Computer Music - SBCM'2001
2001
Modelagem da Execução Musical em Violão e Guitarra
CABRAL, G. R. E.; ZANFORLIN, I. S.; LIMA, Rodrigo; SANTANA, Hugo; RAMALHO, G. L.
III Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2001
FORGE V8: Um Framework para Jogos de Computador e Aplicações Multimídia
MADEIRA, C. A.; VIEIRA, Mauro Florêncio; MENEZES, Talita Rodrigues de; RAMALHO, G. L.; FERRAZ, C.
Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia (SBMIDIA'2001)
2001
Desenvolvimento de Jogos em Computadores e Celulares
BATTAYOLA, André; FEIJÓ, Bruno; PESSOA, Carlos André Cavalcante; RODRIGUES, R; SCWARCMAN, D; RAMALHO, G. L.
Revista de Informática Teórica e Aplicada
2001
Descrição Modular de Linguagens Orientadas a Agentes
MENEZES, L. C.; RAMALHO, G. L.; MOURA, H.
III Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2001
D'Accord Guitar: an innovative guitar performance system
CABRAL, G. R. E.; ZANFORLIN, I. S.; LIMA, Rodrigo; SANTANA, Hugo; RAMALHO, G. L.
VIII Journées Françaises d'Informatique Musicale - JIM'2001
2001
Agentes para a automação da Administração de Sistemas: uma reflexão sobre Mobilidade, Autonomia e Distribuição
MACEDO, H. T.; RAMALHO, G. L.; FERRAZ, C.
Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2000
Action Semantics for Logic Programming Languages
MENEZES, L. C.; MOURA, H.; RAMALHO, G. L.
III International Workshop on Action Semantics
2000
Jeops - the java Embedded Object Production System
FIGUEIRA FILHO, C. S.; RAMALHO, G. L.
XV Brazilian Symposium on Artificial Intelligence
2000
Bilateral Negociation for Agent Mediated Eletronic Commerce
Ensino e Aprendizagem de Introdução à Programação no Ensino Superior Brasileiro: Revisão Sistemática da Literatura
MEDEIROS, RODRIGO PESSOA; FALCAO, TACIANA PONTUAL; Ramalho, G.
Workshop sobre Educação em Computação (WEI 2020)
2019
Batebit Controller: Popularizing Digital Musical Instruments' Development Process
CALEGARIO, FILIPE; TRAGTENBERG, J.; CABRAL, G. R. E.; Ramalho, G.
17th Brazilian Symposium on Computer Music
2019
TumTá and Pisada: Two Foot-controlled Digital Dance and Music Instruments Inspired by Popular Brazilian Traditions
TRAGTENBERG, J.; CALEGARIO, FILIPE; CABRAL, G. R. E.; Ramalho, G.
[SBCM] Simpósio Brasileiro de Computação Musical
2019
MusTIC: Research and Innovation Group on Music, Technology, Interactivity and Creativity
CALEGARIO, FILIPE; CABRAL, G. R. E.; Ramalho, G.
[SBCM] Simpósio Brasileiro de Computação Musical
2019
Realidade Mista, Mamulengos e MamuLEDs/Mixed Reality, Mamulengos and MamuLEDs
Jácome, J.; Oliveira, M.; Alvim, F.; TEICHRIEB, V.; Ramalho, G.
Brazilian Symposium on Artificial Intelligence (SBIA'04)
2004
A content personalization engine for mobile devices games
SILVA, Danielly Rousy Dias da; DAMASCENO, Alexandre; KARLSSON, Borje; RAMALHO, G. L.
Mobile Entairtenment Conference: User-centred Perspectives
2004
Virtual Dancer: Uma Arquitetura para Geração Semi-Automática de Animações 3D
CABRAL, D; LIMA, Rodrigo Barros; MAIOR, Roberto Souto; RAMALHO, G. L.
[SVR] VII Symposium on Virtual Reality (SVR'2004)
2004
Online Adaptation of Computer Games Agents: A Reinforcement Learning Approach
DANZI, Gustavo; SANTANA, Hugo Pimentel de; FURTADO, André Wilson; LEITÃO, André; RAMALHO, G. L.
III Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2004
Avaliação Experimental de Detecção de Colisão para Jogos J2ME.
PERAZZO, Eric; RAMALHO, G. L.; SANTOS, André
III Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2004
Using Patterns to Generate Rhythmic Accompaniment for Guitar
DAHIA, Márcio Leal de Melo; TRAJANO, Ernesto; SANDRONI, Carlos; CABRAL, Giordano; RAMALHO, G. L.
I Sound and Music Computing (SCM'04)
2004
A theoretical analysis of multi-agent patrolling strategies
CHEVALEYRE, Yann; SEMPÉ, François; RAMALHO, G. L.
[AAMAS] 3rd International Joint Conference on Autonomous Agents and Multi-Agents Systems (AAMAS'04).
2004
Multi-Agent Patrolling with Reinforcement Learning
SANTANA, Hugo Pimentel de; RAMALHO, G. L.; CORRUBLE, Vincent; RATITCH, Bohdana
[AAMAS] 3rd International Joint Conference on Autonomous Agents and Multi-Agents Systems (AAMAS'04)
2004
Recent Advances on Multi-Agent Patrolling
ALMEIDA, Alessandro de Luna; RAMALHO, G. L.; SANTANA, Hugo Pimentel de; TEDESCO, Patrícia; MENEZES, Talita Rodrigues de; CORRUBLE, Vincent; CHEVALEYRE, Yann
Brazilian Symposium on Artificial Intelligence (SBIA'04)
2004
An Algorithm for the Automatic Guitarist's Right hand Fingering Discovery
LIMA, Ernesto Trajano de; DAHIA, Márcio Leal de Melo; SANTANA, Hugo Pimentel de; RAMALHO, G. L.
[ICMC] International Computer Music Conference (ICMC'04)
2004
Persona-AIML: An Architecture for Developing Chatterbots with Personality
GALVÃO, Adjamir; BARROS, Flávia de Almeida; NEVES, André; RAMALHO, G. L.
[AAMAS] 3rd International Joint Conference on Autonomous Agents and Multi-Agents Systems (AAMAS'04)
2004
Mapper: Um Editor Genérico de Mapa
RAMALHO, G. L.; COELHO, A. S. S.; SANTOS NETO, J. J.; SOUZA, T. B. A.
Simpósio Brasileiro de Jogos para Computadore e Entretenimento Digital - SBGames
2003
Criando Agentes que Aprendem a Cooperar: Um Estudo de Caso no Problema da Patrulha Multi-Agente
SANTANA, Hugo Pimentel de; RAMALHO, G. L.; CORRUBLE, Vincent
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
VexPat - An Analysis Tool for the Discovery of Musical Patterns
SANTANA, Hugo Pimentel de; DAHIA, Márcio Leal de Melo; LIMA, Ernesto Trajano de; RAMALHO, G. L.
[SBCM] IX Brazilian Symposium on Computer Music - SBCM'2003
2003
Análise de tecnologias de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis
KARLSSON, Borje; NASCIMENTO, Ivo; BARROS, Tiago; SANTOS, André; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Forge 16v: um Framework para Jogos Isométricos.
ROCHA, Eduardo Sampaio; MENEZES, Talita Rodrigues de; VIEIRA, Mauro Florêncio; RAMALHO, G. L.; SANTOS, André
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Generating Rhythmic Accompaniment for Guitar: The Cyber-Joao Case Study
DAHIA, Márcio Leal de Melo; LIMA, Ernesto Trajano de; SANDRONI, Carlos; RAMALHO, G. L.
[SBCM] IX Brazilian Symposium on Computer Music - SBCM'2003
2003
Compatibilizando MIDP 1.0 e MIDP 2.0 para o desenvolvimento de jogos em dispositivos móveis
CÂMARA, Tarcísio; RAMALHO, G. L.; SANTOS, André
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Knock'em: Um Estudo de Caso de Processamento Gráfico e Inteligência Artificial para Jogos de Luta jogos de luta.
CUNHA NETO, Fernando; ANDRADE, Gustavo Danzi de; LEITÃO, André; FURTADO, André Wilson; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Postmortem: CESAR's Pro-Rally
KARLSSON, Borje; DAMASCENO, Alexandre; SAMPAIO, Igor Azevedo; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Uma API para a criação de jogos multi-usuário de turno em telefones móveis.
TORRES, Dante; ANDRADE, Gustavo Danzi de; LEITÃO, André; GATIS, Igor; MACEDO, Pedro Hernrique; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2003
Combining Idleness and Distance to design Heuristic Agents for the Patrolling Task
ALMEIDA, Alessandro de Luna; CASTRO, Pedro de; MENEZES, Talita Rodrigues de; RAMALHO, G. L.
II Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2002
Steps Toward Building a Good AI for Complex Wargame-Type Simulation Games
CORRUBLE, Vincent; MADEIRA, C. A.; RAMALHO, G. L.
3rd International Conference on Intelligent Games and Simulation (Game On 2002)
2002
Forge V8-3D, a framework for producing 3D games and multimedia applications
DOMINGUES, R; BATTAYOLA, André; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Modular Definition of Agent-Oriented Languages using Action Semantics
MENEZES, Luis Carlos; RAMALHO, G. L.; MOURA, H.
[AAMAS] 1st Conference on Autonomous Agents & Multiagent Systems (AAMAS'02)
2002
ActiveCP: A Method for Speeding up User Preferences Acquisition in Collaborative Filtering Systems
TEIXEIRA, Ivan Romero; CARVALHO, F. A. T.; CORRUBLE, Vincent; RAMALHO, G. L.
[AI] XVI Brazilian Symposium on Artificial Intelligence
2002
Speeding up Recommendation Systems
BEZERRA, B.; CARVALHO, F. A. T.; RAMALHO, G. L.; ZUCKER, J. D.
2nd Workshop on Personalization in Future TV (TV'02) in conjunction with 2nd International Conference on Adaptive Hypermedia and Adaptive Web Based Systems
2002
Multi-Agent Movement Coordination in Patrolling
MACHADO, Aydano; ALMEIDA, Alessandro de Luna; RAMALHO, G. L.; ZUCKER, J. D.; DROGOUL, Alexis
1st Workshop on Agents in Computer Games, in 3rd International Conference on Computers and Games (CG'02)
2002
Modelagem de Sistemas Complexos usando redes Bayesianas: Estudo de Caso do FutSim
VALADARES, J. F.; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Teses e Dissertações em Inteligência Artificial - WTDIA'02
2002
Uma Ferramenta para Recuperação e Categorização de Páginas Web para Domínios Específicos
MELCOP, Taciana; COSTA, Ivan; BARROS, Flávia de Almeida; RAMALHO, G. L.
Workhop de Ontologias. No XIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educacão
2002
Wireless Game Design
SILVA, Danielly Rousy Dias da; DAMASCENO, Alexandre; PERAZZO, Eric; MACEDO, Pedro Hernrique; ALBUQUERQUE, R. L.; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Level Editor Functional Requirements for 2D & 2½D Games
ARRUDA FILHO, Wabber Miranda de; MENEZES, Talita Rodrigues de; VIEIRA, Mauro Florêncio; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Controlling Memory Leakage in Games Implemented in C++
ROCHA, Eduardo Sampaio; RAMALHO, G. L.; SANTOS, André
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Embedding J2ME-based Inference Engine in Handheld Devices: The KEOPS Study Case
ALBUQUERQUE, R. L.; GUEDES, P. A.; FIGUEIRA FILHO, C. S.; ROBIN, J.; RAMALHO, G. L.
1st Workshop on Ubiquitous Agents on Embedded, Wearable, and Mobile Devices. In AAMAS'02
2002
wGEM: um Framework de Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis
PESSOA, Carlos André Cavalcante; RAMALHO, G. L.; BATTAYOLA, André
[SEMISH] SEMISH'02
2002
Making Recommendations for Groups Using Collaborative Filtering and Fuzzy Majority
QUEIROZ, S.; CARVALHO, F. A. T.; CORRUBLE, Vincent; RAMALHO, G. L.
[AI] XVI Brazilian Symposium on Artificial Intelligence
2002
Developing J2ME games: Problems and Saves
ARRUDA FILHO, Wabber Miranda de; MACEDO, Pedro Hernrique; RAMALHO, G. L.; SILVA, Danielly Rousy Dias da; DAMASCENO, Alexandre
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital.
2002
Multi-Agent Patrolling: an Empirical Analysis of Alternative Architectures
MACHADO, Aydano Pamponet; RAMALHO, G. L.; ZUCKER, J. D.; DROGOUL, Alexis
3rd. International Workshop on Multiagent Based Simulation (MABS'02)
2002
Content-Based Information Filtering Based on Modal Symbolic Objects
RAMALHO, G. L.; BEZERRA, B.; CARVALHO, F.; ZUCKER, J. D.
26th Annual Conference of the Gesellschaft für Klassifikation
2002
Speeding up Recommender Systems with Meta-Prototypes
BEZERRA, B.; CARVALHO, F. A. T.; ZUCKER, J. D.; RAMALHO, G. L.
[AI] XVI Brazilian Symposium on Artificial Intelligence
2002
Postmortem: Vixia Studios 'Occo
BARROS, Paulo; KARLSSON, Borje; BEZERRA, H; GÓIS, Matheus; MARANHÃO, S; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2002
Desenvolvimento da Interface de um Software Educacional com base em Interfaces de Jogos
BATTAYOLA, André; ELIAS, N; DOMINGUES, R; ASSAF, R; RAMALHO, G. L.
[IHC] Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionas (IHC'02)
2002
Modeling Complex Management Games with Bayesian Networks: The FutSim Case Study
VALADARES, J. F.; RAMALHO, G. L.; LADEIRA, Marcelo
1st Workshop on Agents in Computer Games, in 3rd International Conference on Computers and Games (CG'02)
2002
Incorporating Movement Behaviors and Physical Modeling to wGEM
KARLSSON, Borje; RAMALHO, G. L.
I Workshop de Jogos e Entretenimento Digital
2001
Proactive Network Management Based on Mobile Agents and Fuzzy Logic
SILVA, A.; FERRAZ, C.; RAMALHO, G. L.; SOUZA, J. N.
[ICT] International Conference on Telecommunications - ICT'2001
2001
Ant system for the set covering problem
SILVA, R. M. A.; RAMALHO, G. L.
2001 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics
2001
KSACI: A Handheld Device Infrastructure for Agents Communication
ALBUQUERQUE, R. L.; HUBNER, J.; FIGUEIRA FILHO, C. S.; PAULA, Gustavo Eliano de; SICHMAN, Jaime; RAMALHO, G. L.
Agent Theories, Architectures, and Languages 8th International Workshop, ATAL 2001
2001
Going the Extra Mile in Ant Colony Optimization Experimental Evaluation
SILVA, R. M. A.; RAMALHO, G. L.
[MIC] Meta-heuristic International Conference - MIC'2001
2001
Synthetic Actor Model for Long-Term Computer Games
SILVA, D.; SIEBRA, C.; VALADARES, J.; ALMEIDA, A.; FRERY, A.; Da Rocha Falcão, J.; RAMALHO, G. L.
VIRTUAL REALITY
2001
Asnode-SCP: A New Version of the Ant System for the Set Covering Problem
SILVA, R. M. A.; RAMALHO, G. L.
III Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2001
Da Cifra Para o Braço: Estudo dos Problemas de Execução Musical em Violão e Guitarra
CABRAL, G. R. E.; ZANFORLIN, I. S.; LIMA, Rodrigo; SANTANA, Hugo; RAMALHO, G. L.
III Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2001
Distributed Mobile Autonomous Agents in Network Management
ANDRADE, R.; MACEDO, H. T.; RAMALHO, G. L.; FERRAZ, C.
International Conference on Parallel and Distributed Processing Techniques and Applications - PDPTA'2001
2001
Playing Along with D'Accord Guitar
CABRAL, G. R. E.; ZANFORLIN, I. S.; LIMA, Rodrigo; SANTANA, Hugo; RAMALHO, G. L.
[SBCM] VIII Brazilian Symposium on Computer Music - SBCM'2001
2001
Modelagem da Execução Musical em Violão e Guitarra
CABRAL, G. R. E.; ZANFORLIN, I. S.; LIMA, Rodrigo; SANTANA, Hugo; RAMALHO, G. L.
III Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2001
FORGE V8: Um Framework para Jogos de Computador e Aplicações Multimídia
MADEIRA, C. A.; VIEIRA, Mauro Florêncio; MENEZES, Talita Rodrigues de; RAMALHO, G. L.; FERRAZ, C.
Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Hipermídia (SBMIDIA'2001)
2001
Desenvolvimento de Jogos em Computadores e Celulares
BATTAYOLA, André; FEIJÓ, Bruno; PESSOA, Carlos André Cavalcante; RODRIGUES, R; SCWARCMAN, D; RAMALHO, G. L.
Revista de Informática Teórica e Aplicada
2001
Descrição Modular de Linguagens Orientadas a Agentes
MENEZES, L. C.; RAMALHO, G. L.; MOURA, H.
III Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2001
D'Accord Guitar: an innovative guitar performance system
CABRAL, G. R. E.; ZANFORLIN, I. S.; LIMA, Rodrigo; SANTANA, Hugo; RAMALHO, G. L.
VIII Journées Françaises d'Informatique Musicale - JIM'2001
2001
Agentes para a automação da Administração de Sistemas: uma reflexão sobre Mobilidade, Autonomia e Distribuição
MACEDO, H. T.; RAMALHO, G. L.; FERRAZ, C.
Encontro Nacional de Inteligência Artificial - ENIA'2001
2000
Action Semantics for Logic Programming Languages
MENEZES, L. C.; MOURA, H.; RAMALHO, G. L.
III International Workshop on Action Semantics
2000
Jeops - the java Embedded Object Production System
FIGUEIRA FILHO, C. S.; RAMALHO, G. L.
XV Brazilian Symposium on Artificial Intelligence
2000
Bilateral Negociation for Agent Mediated Eletronic Commerce