2023
ARAUJO, GUILHERME JOSÉ FERREIRA DE; GOMES, A. S.
2023
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2023
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Projetos

2025Em progresso

PRAIA - centro de pesquisa aplicada em IA na educação

2017Concluído

Novas Interfaces de Música e Áudio

2015Concluído

Recuperação de Informação, Captura de estilo e Geração de Conteúdo Musical: o caso do Música Brasileira

2014Em progresso

CINove - Inovação no Centro de Informática da UFPE

2013Concluído

Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade

2010Em progresso

Framework para Automação de Testes em Jogos Massivo Multiplayer Online

2010Concluído

Micromuseu: um museu portátil e interativo para promoção da cultura de inovação tecnológica

2009Em progresso

Inovação em mídias digitais interativas no novo pólo de industrias criativas do Recife (Bolsa DT 2)

2008Concluído

VirtualTeam : um jogo sério, baseado em Atores Sintéticos, para treinamento de gestão de pessoas em projetos de desenvolvimento de software (FINEP/Jynx/UFPE)

2008Concluído

PROGAMES : processos e ferramentas para design e arte na indústria de jogos (FINEP/Jynx/Meantime/Preloud/UFPE)

2008Em progresso

CAJOC/RBV II - Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: Cine-animação, jogos e coordenação (FINEP/UFPE)

2008Concluído

OJE ? Olimpíadas de Jogos Digitais e Educação (CESAR, Softex, Joy street, Meantime, Jynx, Manifesto, UFPE)

2006Concluído

FLIP - Ferramentas para Linha de Produtos de Jogos Móveis (FINEP/Meantime/UFPE)

2006Em progresso

ARCUS - Systèmes multi-agents et nouvelles applications informatiques

2006Em progresso

Descoberta automática de Conhecimento em Interpretações Musicais: o caso do violão brasileiro (CNPq Edital Universal)

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2006Concluído

PIDAM - Processo Integrado de Desenvolvimento de Aplicações Móveis

2006Concluído

DEEP - Dialogue fondé sur les Emotions l?Expérience et la Personnalité adapté aux jeux vidéo : Les acteurs synthétiques (ANR/Quantic Dream/LIP6-CNRS)

2006Concluído

RBV ? Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: competência de simulação e jogos (FINEP/UFPE)

2005Em progresso

Investigando o desenvolvimento de aplicações móveis em linhas de produto (CNPq Edital Universal)

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2005Concluído

D?Accord Creative Music (CNPq-RHAE/Daccord/UFPE)

2005Concluído

MG2P: Plataforma de Porte para Jogos Móvel (FINEP/FACEPE/Meantime/UFPE)

2004Concluído

SmartSim: Simuladores para Jogos de Negócio usando Atores Sintéticos: uma aplicação à capacitação de gerentes de projetos de desenvolvimento de software (FINEP/JYNX/UFPE)

2004Em progresso

Companheiros Virtuais de Aprendizado com Comportamento Adaptável (CNPq - Edital Universal)

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2003Concluído

Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: modelos e ferramentas (Bolsa PQ 2B)

2001Concluído

Smart-es: técnicas de aprendizagem e adaptação para o comércio eletrônico, jogos e busca na internet (Capes-Cofecub)

Apoio - FACEPE e Outros financiadores
2001Concluído

Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: Estudo do Acompanhamento Musical em Tempo Real (CNPq Edital Universal)

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2001Concluído

Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos (Bolsa PQ 2B)

2000Concluído

Comércio eletrônico (IBM/CESAR/UFPE)

2000Concluído

Pré-incubação : jogos móveis (FINEP/Meantime/CESAR/UFPE)

1999Concluído

FIACE: Uma metodologia de concepção de ferramentas inteligentes para aprendizagem cooperativa na internet

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
1999Concluído

Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: Estudo do Acompanhamento Musical em Tempo Real (Bolsa PQ 2C)

1999Concluído

Acompanhamento musical automático em tempo real (Propesq enxoval)

1997Concluído

VIRTUS: Bibliotecas virtuais, educação e ciberespaço

1997Concluído

FLASH: Formalizações da Administração de Sistemas Heterogêneos: Modelos Técnicas e Ferramentas (PROTEM)

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
1997Concluído

Multiligüismo na WEB: um estudo da gestão da tradução automática de documentos HTML via proxy especializado (CNPq/PROTEM - Bolsa DTI 7D)

1992Concluído

A geometria das árvores de tempos e a produção de teoremas musicais ( Bolsa DCR 3A)

Projetos

2025Em progresso

PRAIA - centro de pesquisa aplicada em IA na educação

2017Concluído

Novas Interfaces de Música e Áudio

2015Concluído

Recuperação de Informação, Captura de estilo e Geração de Conteúdo Musical: o caso do Música Brasileira

2014Em progresso

CINove - Inovação no Centro de Informática da UFPE

2013Concluído

Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade

2010Em progresso

Framework para Automação de Testes em Jogos Massivo Multiplayer Online

2010Concluído

Micromuseu: um museu portátil e interativo para promoção da cultura de inovação tecnológica

2009Em progresso

Inovação em mídias digitais interativas no novo pólo de industrias criativas do Recife (Bolsa DT 2)

2008Concluído

VirtualTeam : um jogo sério, baseado em Atores Sintéticos, para treinamento de gestão de pessoas em projetos de desenvolvimento de software (FINEP/Jynx/UFPE)

2008Concluído

PROGAMES : processos e ferramentas para design e arte na indústria de jogos (FINEP/Jynx/Meantime/Preloud/UFPE)

2008Em progresso

CAJOC/RBV II - Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: Cine-animação, jogos e coordenação (FINEP/UFPE)

2008Concluído

OJE ? Olimpíadas de Jogos Digitais e Educação (CESAR, Softex, Joy street, Meantime, Jynx, Manifesto, UFPE)

2006Concluído

FLIP - Ferramentas para Linha de Produtos de Jogos Móveis (FINEP/Meantime/UFPE)

2006Em progresso

ARCUS - Systèmes multi-agents et nouvelles applications informatiques

2006Em progresso

Descoberta automática de Conhecimento em Interpretações Musicais: o caso do violão brasileiro (CNPq Edital Universal)

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2006Concluído

PIDAM - Processo Integrado de Desenvolvimento de Aplicações Móveis

2006Concluído

DEEP - Dialogue fondé sur les Emotions l?Expérience et la Personnalité adapté aux jeux vidéo : Les acteurs synthétiques (ANR/Quantic Dream/LIP6-CNRS)

2006Concluído

RBV ? Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: competência de simulação e jogos (FINEP/UFPE)

2005Em progresso

Investigando o desenvolvimento de aplicações móveis em linhas de produto (CNPq Edital Universal)

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2005Concluído

D?Accord Creative Music (CNPq-RHAE/Daccord/UFPE)

2005Concluído

MG2P: Plataforma de Porte para Jogos Móvel (FINEP/FACEPE/Meantime/UFPE)

2004Concluído

SmartSim: Simuladores para Jogos de Negócio usando Atores Sintéticos: uma aplicação à capacitação de gerentes de projetos de desenvolvimento de software (FINEP/JYNX/UFPE)

2004Em progresso

Companheiros Virtuais de Aprendizado com Comportamento Adaptável (CNPq - Edital Universal)

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2003Concluído

Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: modelos e ferramentas (Bolsa PQ 2B)

2001Concluído

Smart-es: técnicas de aprendizagem e adaptação para o comércio eletrônico, jogos e busca na internet (Capes-Cofecub)

Apoio - FACEPE e Outros financiadores
2001Concluído

Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: Estudo do Acompanhamento Musical em Tempo Real (CNPq Edital Universal)

Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2001Concluído

Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos (Bolsa PQ 2B)

2000Concluído

Comércio eletrônico (IBM/CESAR/UFPE)

2000Concluído

Pré-incubação : jogos móveis (FINEP/Meantime/CESAR/UFPE)

1999Concluído

FIACE: Uma metodologia de concepção de ferramentas inteligentes para aprendizagem cooperativa na internet

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1999Concluído

Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: Estudo do Acompanhamento Musical em Tempo Real (Bolsa PQ 2C)

1999Concluído

Acompanhamento musical automático em tempo real (Propesq enxoval)

1997Concluído

VIRTUS: Bibliotecas virtuais, educação e ciberespaço

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Processamento e Sintese de midias digitais
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