2023ARAUJO, GUILHERME JOSÉ FERREIRA DE; GOMES, A. S.
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Projetos
2025Em progresso
PRAIA - centro de pesquisa aplicada em IA na educação
2017Concluído
Novas Interfaces de Música e Áudio
2015Concluído
Recuperação de Informação, Captura de estilo e Geração de Conteúdo Musical: o caso do Música Brasileira
2014Em progresso
CINove - Inovação no Centro de Informática da UFPE
2013Concluído
Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade
2010Em progresso
Framework para Automação de Testes em Jogos Massivo Multiplayer Online
2010Concluído
Micromuseu: um museu portátil e interativo para promoção da cultura de inovação tecnológica
2009Em progresso
Inovação em mídias digitais interativas no novo pólo de industrias criativas do Recife (Bolsa DT 2)
2008Concluído
VirtualTeam : um jogo sério, baseado em Atores Sintéticos, para treinamento de gestão de pessoas em projetos de desenvolvimento de software (FINEP/Jynx/UFPE)
2008Concluído
PROGAMES : processos e ferramentas para design e arte na indústria de jogos (FINEP/Jynx/Meantime/Preloud/UFPE)
2008Em progresso
CAJOC/RBV II - Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: Cine-animação, jogos e coordenação (FINEP/UFPE)
2008Concluído
OJE ? Olimpíadas de Jogos Digitais e Educação (CESAR, Softex, Joy street, Meantime, Jynx, Manifesto, UFPE)
2006Concluído
FLIP - Ferramentas para Linha de Produtos de Jogos Móveis (FINEP/Meantime/UFPE)
2006Em progresso
ARCUS - Systèmes multi-agents et nouvelles applications informatiques
2006Em progresso
Descoberta automática de Conhecimento em Interpretações Musicais: o caso do violão brasileiro (CNPq Edital Universal)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2006Concluído
PIDAM - Processo Integrado de Desenvolvimento de Aplicações Móveis
2006Concluído
DEEP - Dialogue fondé sur les Emotions l?Expérience et la Personnalité adapté aux jeux vidéo : Les acteurs synthétiques (ANR/Quantic Dream/LIP6-CNRS)
2006Concluído
RBV ? Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: competência de simulação e jogos (FINEP/UFPE)
2005Em progresso
Investigando o desenvolvimento de aplicações móveis em linhas de produto (CNPq Edital Universal)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2005Concluído
D?Accord Creative Music (CNPq-RHAE/Daccord/UFPE)
2005Concluído
MG2P: Plataforma de Porte para Jogos Móvel (FINEP/FACEPE/Meantime/UFPE)
2004Concluído
SmartSim: Simuladores para Jogos de Negócio usando Atores Sintéticos: uma aplicação à capacitação de gerentes de projetos de desenvolvimento de software (FINEP/JYNX/UFPE)
2004Em progresso
Companheiros Virtuais de Aprendizado com Comportamento Adaptável (CNPq - Edital Universal)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2003Concluído
Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: modelos e ferramentas (Bolsa PQ 2B)
2001Concluído
Smart-es: técnicas de aprendizagem e adaptação para o comércio eletrônico, jogos e busca na internet (Capes-Cofecub)
Apoio - FACEPE e Outros financiadores
2001Concluído
Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: Estudo do Acompanhamento Musical em Tempo Real (CNPq Edital Universal)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2001Concluído
Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos (Bolsa PQ 2B)
2000Concluído
Comércio eletrônico (IBM/CESAR/UFPE)
2000Concluído
Pré-incubação : jogos móveis (FINEP/Meantime/CESAR/UFPE)
1999Concluído
FIACE: Uma metodologia de concepção de ferramentas inteligentes para aprendizagem cooperativa na internet
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
1999Concluído
Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: Estudo do Acompanhamento Musical em Tempo Real (Bolsa PQ 2C)
1999Concluído
Acompanhamento musical automático em tempo real (Propesq enxoval)
1997Concluído
VIRTUS: Bibliotecas virtuais, educação e ciberespaço
1997Concluído
FLASH: Formalizações da Administração de Sistemas Heterogêneos: Modelos Técnicas e Ferramentas (PROTEM)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
1997Concluído
Multiligüismo na WEB: um estudo da gestão da tradução automática de documentos HTML via proxy especializado (CNPq/PROTEM - Bolsa DTI 7D)
1992Concluído
A geometria das árvores de tempos e a produção de teoremas musicais ( Bolsa DCR 3A)
Projetos
2025Em progresso
PRAIA - centro de pesquisa aplicada em IA na educação
2017Concluído
Novas Interfaces de Música e Áudio
2015Concluído
Recuperação de Informação, Captura de estilo e Geração de Conteúdo Musical: o caso do Música Brasileira
2014Em progresso
CINove - Inovação no Centro de Informática da UFPE
2013Concluído
Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade
2010Em progresso
Framework para Automação de Testes em Jogos Massivo Multiplayer Online
2010Concluído
Micromuseu: um museu portátil e interativo para promoção da cultura de inovação tecnológica
2009Em progresso
Inovação em mídias digitais interativas no novo pólo de industrias criativas do Recife (Bolsa DT 2)
2008Concluído
VirtualTeam : um jogo sério, baseado em Atores Sintéticos, para treinamento de gestão de pessoas em projetos de desenvolvimento de software (FINEP/Jynx/UFPE)
2008Concluído
PROGAMES : processos e ferramentas para design e arte na indústria de jogos (FINEP/Jynx/Meantime/Preloud/UFPE)
2008Em progresso
CAJOC/RBV II - Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: Cine-animação, jogos e coordenação (FINEP/UFPE)
2008Concluído
OJE ? Olimpíadas de Jogos Digitais e Educação (CESAR, Softex, Joy street, Meantime, Jynx, Manifesto, UFPE)
2006Concluído
FLIP - Ferramentas para Linha de Produtos de Jogos Móveis (FINEP/Meantime/UFPE)
2006Em progresso
ARCUS - Systèmes multi-agents et nouvelles applications informatiques
2006Em progresso
Descoberta automática de Conhecimento em Interpretações Musicais: o caso do violão brasileiro (CNPq Edital Universal)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2006Concluído
PIDAM - Processo Integrado de Desenvolvimento de Aplicações Móveis
2006Concluído
DEEP - Dialogue fondé sur les Emotions l?Expérience et la Personnalité adapté aux jeux vidéo : Les acteurs synthétiques (ANR/Quantic Dream/LIP6-CNRS)
2006Concluído
RBV ? Rede Brasileira de tecnologias de Visualização: competência de simulação e jogos (FINEP/UFPE)
2005Em progresso
Investigando o desenvolvimento de aplicações móveis em linhas de produto (CNPq Edital Universal)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2005Concluído
D?Accord Creative Music (CNPq-RHAE/Daccord/UFPE)
2005Concluído
MG2P: Plataforma de Porte para Jogos Móvel (FINEP/FACEPE/Meantime/UFPE)
2004Concluído
SmartSim: Simuladores para Jogos de Negócio usando Atores Sintéticos: uma aplicação à capacitação de gerentes de projetos de desenvolvimento de software (FINEP/JYNX/UFPE)
2004Em progresso
Companheiros Virtuais de Aprendizado com Comportamento Adaptável (CNPq - Edital Universal)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2003Concluído
Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: modelos e ferramentas (Bolsa PQ 2B)
2001Concluído
Smart-es: técnicas de aprendizagem e adaptação para o comércio eletrônico, jogos e busca na internet (Capes-Cofecub)
Apoio - FACEPE e Outros financiadores
2001Concluído
Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: Estudo do Acompanhamento Musical em Tempo Real (CNPq Edital Universal)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
2001Concluído
Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos (Bolsa PQ 2B)
2000Concluído
Comércio eletrônico (IBM/CESAR/UFPE)
2000Concluído
Pré-incubação : jogos móveis (FINEP/Meantime/CESAR/UFPE)
1999Concluído
FIACE: Uma metodologia de concepção de ferramentas inteligentes para aprendizagem cooperativa na internet
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
1999Concluído
Agentes Inteligentes para Ambientes Complexos: Estudo do Acompanhamento Musical em Tempo Real (Bolsa PQ 2C)
1999Concluído
Acompanhamento musical automático em tempo real (Propesq enxoval)
1997Concluído
VIRTUS: Bibliotecas virtuais, educação e ciberespaço
1997Concluído
FLASH: Formalizações da Administração de Sistemas Heterogêneos: Modelos Técnicas e Ferramentas (PROTEM)
Apoio - CNPQ e Outros financiadores
1997Concluído
Multiligüismo na WEB: um estudo da gestão da tradução automática de documentos HTML via proxy especializado (CNPq/PROTEM - Bolsa DTI 7D)
1992Concluído
A geometria das árvores de tempos e a produção de teoremas musicais ( Bolsa DCR 3A)